10.3969/j.issn.1672-4550.2016.05.015
海洋场景绘制关键技术研究及实现
为更加真实地模拟自然场景中的海洋系统,提高在海洋勘探、电影、游戏、军事模拟等重要领域中的应用质量,对海面网格建模、高度场计算和纹理映射进行了研究。另一方面,为满足系统在运行过程中的实时性、稳定性,分别采用了投影网格算法、Perlin噪音、法线扰动技术,并对投影网格算法进行了优化,提出了非均匀视平面网格投影法。最终生成了外形、运动方式和环境较为逼真的海洋系统。经验证,该系统具有较好的实时性和稳定性。
投影网格、Perlin噪音、法线扰动、非均匀、海洋系统
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TP301.6(计算技术、计算机技术)
四川省科技厅应用基础项目2014JY017
2016-12-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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