情景游戏在儿科雾化吸入患儿中的应用价值对照研究与分析
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10.3969/j.issn.0253-9926.2021.08.046

情景游戏在儿科雾化吸入患儿中的应用价值对照研究与分析

引用
雾化吸入是目前治疗肺部疾病常用的给药方式,通过空气压缩雾化机,可以压缩空气为动力,使雾化液进入小气道、肺泡,气雾颗粒直径<5 μm,具有良好的消炎、平喘、祛痰效果[1].但在儿科患儿雾化吸入治疗期间,由于其自控能力、认知功能较低,对陌生的诊疗环境、医疗器械、医护人员可能产生紧张、抵抗情绪,雾化吸入依从性较差,不利于治疗的顺利开展.研究发现,在患儿雾化吸入治疗期间,应用相应模拟场景,可缓解患儿的陌生感及恐惧感,同时可提高家属的参与度及认知水平[2].

雾化吸入、情景游戏、应用价值

50

R473.72;R725.6;R563

2021-06-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

1343-1345

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0253-9926

14-1108/R

50

2021,50(8)

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