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10.3969/j.issn.1672-6413.2013.06.007

基于 UG 二次开发的模型软件设计

引用
利用C++对UG进行二次开发制作了适合制图教学的模型软件,此软件能在操作者脱离 UG环境的前提下生成模型;提出了通过设置约束点在程序内部利用UG软件生成三维模型的方法,并要求所设置的约束点能具有一定范围的概括性,解决了只有掌握UG软件的操作才能生成模型的限制。以立体截切部分的模型软件制作为例,说明了模型软件的设计过程。

图学教学、UG二次开发、三维模型软件

TP391.7(计算技术、计算机技术)

山西省重点教改项目J2012055

2013-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

16-17,20

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1672-6413

14-1319/TH

2013,(6)

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