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基于OpenGL的DEM地形可视性分析算法研究

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针对规则网格模型的DEM可视性问题,提出了一种基于仰角坡度比较法的LOS方法,以LOS视线为基准,根据DEM地形实际的高程和坡度值来判断其是否可视,并给出了可视化区域的确定方式.利用OpenGL图形库提供的网格化方式创建可视区域,给出了VC++开发环境下的可视化区域绘制程序.

OpenGL、DEM、规则网格、LOS、可视性

38

TP3;TH7

四川省应用基础重点项目07JY29-124;四川省教育厅重点项目资助2006A145

2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

107-111

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