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10.3969/j.issn.1006-3366.2013.07.040

电视热望与游戏跨界融合

引用
  6月10日开幕的上海电视节首次增设游戏论坛,透露出电视行业对游戏产业发展的高度关注。不少人对上世纪90年代风靡一时的《超级玛丽》《魂斗罗》等以电视为终端的游戏记忆犹新。电视的网络化趋势让游戏和电视迎来了再次“牵手”的机会。上海电视台副台长张大钟指出,“今后在云端的游戏、在家庭机顶盒方面的游戏以及网页游戏、手机游戏、多屏互动游戏都将在电视上成为可能。”游戏人群的大龄化趋势也为电视和游戏共谋发展提供了人群基础。盛大游戏高级副总裁黄骁虎表示,19岁至25岁用户年龄区间占比减少,26岁至40岁大龄用户增加。从 PC 端的端游到页游再到智能移动终端的手游,未来三四年后可能会到电视游戏终端。

电视行业、手机游戏、移动终端、网络化趋势、用户、上海、人群、互动游戏、共谋发展、产业发展、游戏论、机顶盒、电视台、电视节、大游戏、智能、网页、牵手、年龄、家庭

TN9;G22

2013-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1006-3366

36-1149/G2

2013,(7)

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