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基于麦克风阵列的人头录音模拟研究

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本文基于麦克风阵列的最优设计及后期信息的算法处理这两个要点对如何利用麦克风阵列进行人头录音模拟展开了研究,并将此问题分为两个子问题分别探讨.子问题一是关于麦克风阵列的构造,我们先分析了方柱对声音的衍射,明晰了声音的衍射会导致时间差明显缩短这一影响因素,随后基于文献,我们分析了传统的四元十字麦克风阵列定位算法,在此基础上,建立了一种基于时延法的六元麦克风阵列,结构包括圆形阵列模型、正四棱锥阵列模型以及空间锥型阵列模型.

麦克风阵列、时延估计、声源定位

TN911.23;O4;R821.42

2020-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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