从限定到开放——浅析游戏剧情设置模式的新方向
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10.3969/j.issn.1671-8313.2019.03.064

从限定到开放——浅析游戏剧情设置模式的新方向

引用
游戏的发展经历了漫长的历史过程,在游戏的初始阶段,其剧情设置是不被优先考虑的,仅仅是为了趣味性,从游戏受众的角度来看,更是为了游戏通关,进而获得一种满足感.然而随着娱乐业的进一步的发展和软件技术的革新,游戏受众不再满足于这种满足感,而是对于游戏给予了更高的要求,因此,游戏剧情的设置模式获得更高的关注度.

游戏、剧情、开放、自由度、碎片化

G642.3;F719.5;G712

2019-05-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

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