浅谈定格动画的角色运动设计
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10.3969/j.issn.1671-8313.2017.06.086

浅谈定格动画的角色运动设计

引用
定格动画历经百年的发展与改革,它已经成为了动画中很重要的一种艺术形式,并且具有独特的魅力.动画制作的流程本身的特殊决定了定格动画的视听语言的运用有着一定程度的特殊性.我们往往将它的主角局限于卡通化的人物或动物,这是对角色造型的狭隘理解,有时候受它的题材自由程度的影响,主角很可能细化到与我们生活息息相关的物体,它有可能是一本书,一组玩具,或是若干棵植物,多样化的角色造型艺术风格成为艺术家们传达情感和表现意图的手段,在与其他的艺术表现上也具有一定的差异性.本篇文章着重探讨定格动画未来的新的发展方向.

视听语言、角色设计、制作流程、差异性

TH122;TP242;TP391.41

2017-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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12-1344/TP

2017,(6)

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