计算机动画制作初探
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10.3969/j.issn.1671-8313.2016.12.060

计算机动画制作初探

引用
电脑动画制作初探的初步认识,以三个活动主题为基础,然后以"知识与技能"的形式详细介绍了关于电脑动画制作的相关问题,旨在通过自主学习,教师指导,初步了解掌握flash动画制作过程,了解flash动画制作这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是培训电脑动画制作的一块敲门砖.接触到计算机,学会了一些简单的操作,对理论性强的知识不易理解,另外由于flash个性差异,使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次.从而发现二维动画有一定知识点和技术难度.

计算机动画、flash动画制作、实际操作能力、电脑动画、知识与技能、认知能力、教师指导、技术兴趣、自主学习、知识水平

TP391.41;G434;G718.3

2017-02-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

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1671-8313

12-1344/TP

2016,(12)

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