单机的伙伴游戏人工智能
游戏人工智能的特性
提到人工智能,我们大概会想到栩栩如生的机器人,以近似生物思考模式为目标.但“游戏人工智能”却是另外一种东西,游戏人工智能会让玩家认为游戏内的环境与生物拥有强人工智能,能够根据行动而做出应对动作或决策,以提升可玩性和乐趣为原则,而非真的要面面俱到.游戏人工智能必须下工夫去设计,考虑许多细节与可能情况,避免让玩家感到单调乏味,能够针对玩家动作进行对应,并防止表现太强导致玩家失去乐趣,但这并非易事,开发者总是为此伤透脑筋.早期的游戏人工智能没有足够的学习回馈机制,玩家很快就能掌握其思考逻辑,乐趣与挑战性因而大减.
游戏人工智能
TP3;TP311.52;TP18
2014-07-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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