传统与现代之间:电子竞技的版权省思
在新冠肺炎疫情肆虐全球的2020年,传统体育赛事多处于停滞状态,电子竞技却呈现蓬勃的发展态势.相关数据显示,2020年全球观看电子竞技比赛的人数为4.359亿人,与2019年相比增长超过10%.而2021年,这一数据将增加到4.74亿人,全球电子竞技行业收入将达到11亿美元.
45
2021-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
100
点击收藏,不怕下次找不到~
45
2021-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
100
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1
违法和不良信息举报电话:4000115888 举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn