10.13791/j.cnki.hsfwest.20210501
面向声景的虚拟现实可听化
虚拟现实(VR)推动了城市规划与设计的技术发展,也推动了声学环境研究的发展.声景可听化作为声景评价标准中重要的组成部分,在虚拟现实的条件下人们如何感知声景仍然有很多问题未被解决.本文从声传播理论出发,提出从不同声音回放方式、声传播过程到声源模拟的声景可听化框架.为完善这一框架,对声景进行可听化重现,并通过主观评价来校验声音重现的效果.通过主观评价实验表明,在可听化框架指导下利用虚拟现实技术还原声音场景,可以为声景评价过程提供真实且具有沉浸感的重现体验.本文明确了可听化技术框架在虚拟现实下进行声景评价的可行性,进一步完善了面向声景感知的虚拟现实可听化研究.
声景;虚拟现实;声环境;可听化;主观评价
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O429(声学)
欧盟顶尖资深科学家基金项目740696
2021-11-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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