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二维动画人物的特征提取与三维重建

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为了解决快速提取二维动画人物特征,完成立体动画人物形象构建的问题,提出了二维动画人物的特征提取与三维重建方法.通过分析二维动画人物特征提取,具体分析了二维动画人物 Harris算子的确定、二维动画人物对极几何关系的确定、基于 Harris算子和对极几何角度的特征提纯;分析了基于二维动画人物特征的三维重建方法,主要包括基于二维动画人物特征的三维重建流程、三维重建方法的哈希排序和利用CUDA框架实现三维重建方法.实验可知,所提方法的二维动画人物提取速度最大值为0.401 mm/s,而传统二维动画人物提取速度最大值为0.589 mm/s.动画人物形象三维构建准确性的对比中,在特殊检测方法中,本文方法对称性更好,准确性也更高.应用对比实验的方法证明,应用新型重建方法后,二维动画人物特征提取速度明显加快,动画人物形象三维构建准确性也大大提升.

二维动画人物、特征提取、Harris算子、对极几何关系、哈希排序、CUDA框架、三维重建

30

TP311(计算技术、计算机技术)

2018-06-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

136-141

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沈阳大学学报(自然科学版)

2095-5456

21-1583/N

30

2018,30(2)

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