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数字雕塑--雕塑艺术的新语言

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一、雕塑艺术与数字造型<br>  雕塑是塑、雕、刻三种方法制作的总称,以可塑和可雕及可刻的材料制造出各种各样具有空间实体存在的体积形象,或也可以将雕塑定义为运用多种物质材料和手段塑造可触、可视的三维实体造型艺术,通过雕塑表达艺术家内心世界和反映现实生活。它作为三维空间实体,其形体是给予人的第一直观感受,这是其他种类艺术无法比拟的优点,借助形体展现形象的力量、精神与状态。同时雕塑作为蕴含文化和宣扬理念的艺术表现形式,是一种被社会高度认同的传统艺术形式,其直观、可触和静态深入社会生活各个角落,在空间中展现立体造型艺术。数字雕塑相对于传统雕塑是一个全新的领域,即通过计算机技术创作雕塑,称为数字雕塑。数字造型技术从最初出现发展到目前的状况已有数十年历史,广泛应用于电影特效、动漫、虚拟现实及游戏等诸多数字娱乐领域。通过数字造型,结合动画与渲染,制作三维影视动画及游戏作品中的场景、角色和道具等。除此之外,了解三维技术的人必然知道它的实现以传统雕塑语言为基础,通过计算机将雕塑艺术中的空间与场景转化为三维数字概念,更宽泛地分化了雕塑语言的应用,雕塑艺术也因为这种分化获得了更广阔的认知度和发展。三维数字技术正是借助在影视特效与游戏等数字娱乐行业的应用给雕塑艺术带来了不同于以往的深层次变革。

数字雕塑、雕塑艺术、新语言

J304;TP391.9;G642.0

2015-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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