10.3969/j.issn.1004-8804.2004.03.017
网络游戏--青少年德育不可失守的阵地
@@ 网络游戏作为网络业赢利丰厚的三大领域之一(网上金融、网上教育、网络游戏),近年来为整个信息社会的迅速发展注入了新的动力,为世界经济的繁荣带来了新的活力和增长点.
网络游戏、青少年、德育、阵地、信息社会、网上金融、网上教育、世界经济、增长点、网络业、赢利、动力
C91(社会学)
2004-08-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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10.3969/j.issn.1004-8804.2004.03.017
网络游戏、青少年、德育、阵地、信息社会、网上金融、网上教育、世界经济、增长点、网络业、赢利、动力
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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