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10.12066/j.issn.1007-2861.2160

VR影像镜头组接的轴线规则

引用
探索普通电影蒙太奇设计元素在虚拟现实(virtual reality, VR)电影中应用的可行性,设计VR影像视点越轴评价实验. 通过对眼动追踪、空间标记的客观数据以及视觉连续性感知、空间感知、沉浸感和舒适度的主观数据的分析,研究VR影像越轴镜头组接对观众的影响,归纳可行的轴线规则. 实验结果证明, VR影像没有受到传统影片的轴线规则的限制. 在观看不同角度和不同速度的组合的VR影像时,客观的空间标记偏差、视觉追踪程度和主观的评分都在可接受的范围内.这表明在VR影像中越过传统的轴线拍摄是完全可行的,研究情况均未对用户造成不适感, VR影像存在特有的一套规则.

轴线规则、虚拟现实、蒙太奇组接

25

TP 391.9

2020-01-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共10页

888-897

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上海大学学报(自然科学版)

1007-2861

31-1718/N

25

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