基于粒子系统的飞行特效模拟
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10.3969/j.issn.1007-2861.2011.02.006

基于粒子系统的飞行特效模拟

引用
基于粒子系统理论,提出飞机尾焰建模方法,采用纹理映射技术、多细节层次(levels of detail,LOD)技术对尾焰粒子进行实时渲染,加快了渲染速度,增强了真实感,仿真结果表明,生成的飞机尾焰效果真实,具有良好的实时性,可在普通的PC机上流畅运行,同时给出了雨和雪的特效仿真.

粒子系统、纹理映射技术、实时渲染、多细节层次技术

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

上海市教委重点学科建设资助项目J50104;国家高技术研究发展计划863计划资助项目2007AA012319;上海市大学生创新活动计划资助项目CXSJ08-024

2011-06-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

138-142

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上海大学学报(自然科学版)

1007-2861

31-1718/N

17

2011,17(2)

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