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10.3969/j.issn1007-6522.2011.03.003

试论新媒体动画(数字三维动画)的媒介本体

引用
数字三维动画在20世纪90年代问世,之后很快风靡全球.这样一种新形式的动画作品对艺术理论提出了许多新的问题.首先,数字媒体不同于一般媒体,它不具实体,是一种寄生于其他媒体的媒体,所有被数字媒体寄生的媒体因而失去了自身的特性,变成了同质化的数字媒体.数字媒体既可隐性地存在,也可以显性地呈现.对于动画片来说,隐性生存的数字媒体混同于一般动画,而在偶动画的领域,数字媒体分别在"造型"和"运动"这两个方面彰显自身,它将偶动画和手绘动画的长处揉和在一起,创造出了一个新的动画品种.也正是因为数字媒体表现出了与传统媒体的不同,所以它才能够作为一种新的艺术媒体类型得以呈现.

动画、新媒体、数字三维动画

18

J902(电影、电视艺术理论)

2011-08-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

29-35

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上海大学学报(社会科学版)

1007-6522

31-1223/C

18

2011,18(3)

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