基于WebGL的BIM模型轻量化解决方案
施工现场由于软硬件资源受限,BIM应用远落后于设计和运维等阶段.为解决BIM模型原始数据量大、数据交换难、渲染浏览慢等问题,在提取数据时进行拆分与压缩,在几何转换时采用降低几何数据大小的方式,进行渲染处理时,综合运用数据动态调用、多重层次细节、剔除算法及批量绘制等技术,降低资源消耗量、提升渲染效率,该BIM模型轻量化解决方案为施工阶段BIM应用提供图形引擎基础.
建筑信息模型、WebGL、轻量化、数据转换、渲染引擎
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TU17;TP31(建筑基础科学)
中建股份重大课题;中建五局重大课题
2023-11-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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