3DS模型的读取与OpenGL模式下的显示控制
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10.3969/j.issn.1671-4385.2009.04.041

3DS模型的读取与OpenGL模式下的显示控制

引用
简单介绍了3DS文件格式,给出了3DS文件读取算法,并详细描述了3DS文件中三维模型主要顶点信息和三角面片信息的读取算法,从而得到文件中存储的三维模型的顶点和面信息,在此基础上利用OpenGL实现了读取得到的三维模型的显示和控制,实现三维模型的旋转、缩放、平移等操作.

3DS、文件读取、三维模型、OpenGLD

9

TP3;TP2

2009-10-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

129-132

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山东商业职业技术学院学报

1671-4385

37-1382/Z

9

2009,9(4)

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