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10.3969/j.issn.1008-7605.2018.03.004

论移动终端网络游戏的沉浸机制——以《王者荣耀》为例

引用
《王者荣耀》作为一款时下最为火热的现象级移动终端网络游戏,虽然取了商业上的成功,但也客观存在游戏历史、解构经典、监管不足、社会责任意识缺乏等问题.这些问题之所以在《王者荣耀》中被放大,是因为《王者荣耀》为了追求高额的商业收益,通过沉浸式互动机制吸附了全龄化玩家,并对玩家形成了时间捆绑,进而通过沉浸式消费机制对玩家构建了强消费诱惑和导向,最后通过反脱离机制抑制了玩家的离开自由,使游戏具有了鲜明的沉浸效应和致瘾性.

王者荣耀、网络游戏、沉浸机制、时间捆绑、消费诱惑

34

J90-02(电影、电视艺术理论)

国家社科基金艺术学项目“数字艺术伦理学研究”13BA010

2018-07-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

18-24

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1008-7605

37-1481/D

34

2018,34(3)

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