基于GPU的实景三维模型裁剪算法研究
图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)作为主流高性能计算的加速设备,已越来越多地应用于诸多领域的并行计算中,利用GPU的并行计算能力,可以极大地提高传统算法的计算效率.文章主要研究GPU多线程计算方法与统一计算架构(Compute Unified Device Architecture,CUDA)技术在实景三维模型裁剪中的应用,提出了一种基于GPU的实景三维模型裁剪算法,包括设计了基于面拓扑的多级索引结构,以实现线程内重复交点快速查找;提出了一种轻量多边形三角化方法,优化算法流程;使用多种优化策略,在不影响裁剪网格质量的情况下进一步提高算法的性能.结果表明:根据模型大小与裁剪次数的不同,相较于传统算法,所提方法在单次裁剪的情况下加速比可达 13.93,在多次裁剪的情况下加速比可达 35.85,显著地提高了模型的裁剪效率.
图形处理器、实景三维模型、三角网裁剪、并行计算
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P237(摄影测量学与测绘遥感)
山东省自然科学基金;山东建筑大学博士科研基金项目
2024-02-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共9页
108-116