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游戏中的建筑学为影响力而设计

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文章介绍了作者所参与的The Witness游戏的开发工作并综述了游戏设计中建筑师的角色.文章主要部分结合大量实例,简述了游戏世界中建筑设计的基本原则.最后,作者综述了游戏开发者与建筑师团队的合作关系,并展望了数字世界中建筑设计对提升社会福祉和图像素养的重要意义.

电子游戏设计、电子游戏开发、游戏与建筑、游戏世界的建筑叙事、图像素养

TU-85;TP317.6

2021-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

48-54

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