103969/j.issn.0490-6756.2016.11.010
使用Light Field Rendering实现森林的实时渲染及光照算法
森林的实时渲染及光照是视景系统中的一个难题.基于图像的渲染方法(IBR)由于渲染速度与模型复杂度无关,被广泛应用于场景重建.基于光流场(Light Field Rendering)的IBR技术,提出一种迭代投射算法来进行外形重建,实现了具有实时光影特征的森林效果.实验表明该算法结合了传统迭代、投射算法各自的优点,在质量和效率方面取得了平衡.
森林渲染及光照、基于图像的渲染方法、光流场、迭代投射算法
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展规划“863”项目2015AA016404-3;中央高校基本科研业务费资助项目2015SCU1102
2017-02-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
1241-1246