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10.11809/scbgxb2015.01.032

基于Visual Studio的虚拟现实与半实物接口设计

引用
Virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种.一是编写串口通信类,使用Virtools SDK模块开发实现;二是基于Virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现.2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高.针对此问题,提出以Visual Studio 2010作为开发平台,使用C#开发环境中的串口控件,通过添加COM组件中的Virtools 3D XE Player,实现虚拟现实作品与硬件的交互.实验证明,该方法在实现串口通信的同时,缩短了开发周期.

Visual Studio、Virtools、虚拟现实、半实物接口、交互式操作

36

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2015-04-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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