可漫游的虚拟战场设计与实现
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10.3969/j.issn.1006-0707.2012.04.033

可漫游的虚拟战场设计与实现

引用
为了提高部队模拟训练水平,基于对战场环境的可视化分析,在Visual C++环境下,利用通用标准三维图形函数库OpenGL设计开发了一个可漫游的虚拟战场场景。解决了虚拟战场环境仿真应用中的战斗实体绘制及运动控制、视点漫游和碰撞检测等关键问题,对下一步的虚拟作战仿真系统具有一定借鉴意义。

虚拟现实、OpenGL、虚拟战场、视点漫游、碰撞检测

33

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2012-09-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

100-103

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四川兵工学报

1006-0707

50-1088/TJ

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2012,33(4)

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