基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。
虚拟展示系统、Unity3D游戏引擎、机械动力虚拟展件、物理引擎
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
浙江传媒学院校级项目ZC08XJ003
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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