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Authorware中的目标区交互探讨

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目标区交互作为Authorware 11种交互类型中一种动态的常用的交互形式,灵活使用它可以增加多媒体作品的生动性和趣味性。围绕目标区交互的相关知识点展开,介绍了目标区的原理、创建的过程,最后通过典型实例的设计与实现详细剖析了目标区交互的使用技巧和注意事项。

目标区响应、目标区交互、拼图游戏、Authorware中的交互

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TP301(计算技术、计算机技术)

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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