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运用流体模拟的油画生成方法

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与真实感绘制技术关注于传统的3D图形学不同,非真实感绘制技术更加强调艺术表现力、主观意识与情绪的传递以及强化重要信息、忽略非关键信息等方面.提出了一种自动的、基于流体模拟的方法来生成具有凡高后期风格的油画图像.提出以流体线条参考图颜色梯度的法线方向作为画笔方向,对原图进行多层绘制;同时,提出一种改进的多光源局部光照模型,以有效地反映不同光照条件下艺术图像的不同表征力.另外,设计了一种在光照条件下模拟画笔物理特征的方法,该方法通过bump-mapping增强绘制图像的涂料层叠感.为了使生成的绘制图像具有凡高油画的色彩风格,采用了一种颜色转换方法,将特定的艺术原画色彩特征转换到绘制图像上.实验结果表明,对于给定的输入图像,该算法能够有效地生成具有凡高后期艺术风格的油画.

非真实感绘制、流体模拟、光照模型、颜色转换、凡高风格油画

17

TP391(计算技术、计算机技术)

云南省自然科学基金2000YP20;云南省省院省校科技合作项目2001JAALA02A022

2006-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

1571-1579

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2006,17(7)

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