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基于平面的Warping技术

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提出了一种基于平面的逆向Warping算法,用于根据多幅参考图像生成任意视点下的新图像.首先通过参考图像的深度信息来重建三维平面,然后寻找这些重建平面间的对应关系,并比较它们对空间平面同一部分的采样密度,以获得最好的采样结果.在生成新视点图像时,首先对那些采样密度最好的重建平面进行可见性判断,然后将其投影到新视点下,在此基础上求得目标图像上各点的深度,最后将目标图像上的点逆向Warping到相应的参考图像中,以获取它们的颜色值.同时,对于参考图像中不能被重建成平面的像素点,用正向Warping的方法对其进行处理.实验数据显示,此算法的时间效率不会随着参考图像的增加而急剧下降,并且由于只保存了参考图像中采样密度最好的重建平面,所以算法对存储量的要求也很小.

基于图像的绘制、正向映射、逆向映射、采样密度

13

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金69873044;澳门大学校科研和教改项目RG009/99-00S/WEH/FST

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

1242-1249

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11-2560/TP

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2002,13(7)

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