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浅议游戏教学在员工培训中的应用

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@@ 第一个商业游戏由美国管理协会的弗兰克·米歇尔受战争游戏的启发于19世纪50年代提出来的,游戏教学因其参与性强、培训气氛好,到1962年.美国已有三分之二的培训学校(中心)采用了这种教学法.游戏教学之所以受到越来越多的培训师和学员的喜欢,在于学员欣赏它的趣味性,培训师则认为它在激发学员的学习兴趣和活跃课堂气氛方面有着其他教学法无法比拟的优势.特别是计算机的出现,大大改变了游戏教学的应用范围和操作,游戏教学又被称为教学培训的"助力器".

游戏教学、员工培训、学员、培训师、教学法、战争游戏、应用范围、学习兴趣、商业游戏、课堂气氛、培训学校、美国、教学培训、助力器、趣味性、米歇尔、计算机、弗兰克、参与性、中心

R82;F27

2010-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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