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智力活动的规则与产品、方法的关系

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人们利用智力活动能够进行创作,由此智力活动的规则和方法而产生的结果:产品和方法.经过智力活动,人们利用自然规律完成对发明创造,自然会创造出产品,而由产品再获得具体的应用,就是方法.从发明创造产生的先后顺序而言:第一,智力活动规则;第二,产品;第三,方法.具体到在计算机的应用领域,先由硬件构成基础架构、软件在满足基础架构之下实现功能不断改进,直至基础架构不能承载不断改进的软件而推出新的架构,虽然方法申请占据大量的席位,但是并不能由此来忽视硬件产品的存在,而且一定要明确区分产品与方法,虚拟装置并不能代替真正的硬件,并不能产生实质上的硬件环境.

智力活动规则、产品、方法、硬件、软件

TP3;G4

2014-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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