浅论概念设计在游戏美术制作的关联性
概念设计是将游戏设计中的角色、场景、道具等关键部分的原画作好,供后续的工作的使用,使游戏美术设计当中极其重要的一环.游戏设计中概念设计的流程是概念设计最重要的体现,文中进行了一般性的探讨.
一款游戏的开发完成需要游戏策划、游戏程序、游戏美工三个团队共同完成,其分工既要明细又相互融合.游戏策划赋予了一个游戏本身的灵魂和故事框架,而游戏程序设计部分则是让游戏得以运转,而游戏美工就是在游戏中增加血肉,使玩家可以看到场景、角色、道具,将其拼接成一个真实完整的游戏世界.从某种意义上讲,游戏美术设计就是游戏世界里最伟大的造物主.
概念设计、游戏美、美术制作、游戏设计、游戏程序、游戏策划、美术设计、相互融合、角色、故事框架、道具、程序设计、场景、中极、团队、拼接、流程、灵魂、分工
TP3;B83
2012-07-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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