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10.3969/j.issn.1000-7504.2011.05.014

数字动漫的艺术审美与技术张力

引用
一、文化新宠:科技催生的前沿艺术“动漫”是动画和漫画的合称.随着电影的发明,过去的漫画可以被拍成可运动的影片,使漫画人物活动起来,于是就有了动画.动画和漫画就像一对孪生姊妹,优秀的漫画作品往往会被拍摄成动画片,而优秀的动画片也会被改编成漫画作品,二者共同成就了“动漫艺术”.在数字媒介时代,人们采用数字图像与图形的处理技术,借助编程或数字技术软件如2D、3D电脑软件和网页动漫软件等,生成一系列景物与人物画面,用数字媒介连续播放静止图像以产生物体运动的效果,于是,数字动漫艺术应运而生,并迅速成为文化市场的新宠.可以说,数字动漫是传统的动画、漫画艺术与现代数字科技联手打造的当代前沿艺术之一.

数字媒介、动漫艺术、艺术审美、与技术、漫画作品、动画片、动漫软件、景物与人物、物体运动、文化市场、数字图像、数字科技、数字技术、人物活动、漫画艺术、连续播放、静止图像、电脑软件、处理技术、姊妹

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I022(文学理论的基本问题)

2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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