电子游戏交互式分支结构对其游戏体验的影响
本研究目的是研究在不影响游戏的叙事性的情况下增加其交互性对其游戏体验造成的影响.我们通过设计两套不同的电子小说游戏,并在其中一个里嵌入“伪分支”的结构来模拟增加交互性的过程.在被试进行完游戏之后对其进行一个PANAS正向情绪测试.
电子游戏、心理学、交互性、叙事性、游戏体验
TP391.41;G642;G434
2013-11-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
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电子游戏、心理学、交互性、叙事性、游戏体验
TP391.41;G642;G434
2013-11-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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