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10.3969/j.issn.1002-2759.2016.24.049

社会临场感视角下网络游戏直播平台探究

引用
网络游戏直播缘起于网络游戏视频,但视频传播具有一定的滞后性.随着新媒体的发展,出现了网络游戏直播平台.游戏直播平台的建构者在专业的游戏赛事中获取经验,再以游戏主播的方式进行直播.社会临场感是社会心理学中的概念,将社会临场感理论运用到新闻学领域,主要强调媒介使用户在体验之后获得相应的社会临场知觉. 网络游戏直播平台及用户分析 随着电子竞技的发展,提供电子竞技内容的媒体形态经历了从无到有的过程.国内自2014年开始涌现出一批游戏直播平台,如斗鱼、战旗、龙珠直播等.①用户关系是网络游戏直播平台的核心.

临场感、视角、网络游戏、直播、平台、电子竞技、用户关系、社会心理学、用户分析、视频传播、媒体形态、理论运用、新闻学、新媒体、建构者、专业、滞后、知觉、体验、赛事

G43;G80

2016-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

88-89

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青年记者

1002-2759

37-1003/G2

2016,(24)

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