Cosplay的文化属性与传播特征
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1002-2759.2014.29.021

Cosplay的文化属性与传播特征

引用
1984年美国洛杉矶世界科幻年会上,日本动画家高桥伸之从身穿戏服的科幻爱好者身上得到灵感,首先创造并使用了Cosplay这一词汇。Cosplay是costume和play两个词汇的合成,是利用服装、道具、饰品以及化妆等手段进行动漫角色的模仿和表演活动。①从事Cosplay活动的演员被称为Cosplayer或Coser。Cosplay是现代人的服饰扮演行为,带有后现代主义的艺术特征。

文化属性、后现代主义、艺术特征、科幻、表演活动、词汇、现代人、洛杉矶、爱好者、演员、行为、饰品、日本、年会、美国、角色、画家、化妆、合成、服装

C0 ;TU5

新疆南疆教育发展研究中心重点项目“南疆中小学‘班班通’教学资源利用研究”课题编号XJEDU070113B03

2014-11-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

29-29

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

青年记者

1002-2759

37-1003/G2

2014,(29)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn