科学家开发出可根据玩家情绪调整难度的视频游戏模型
在视频游戏中,适当平衡电子游戏的难度对于为玩家提供愉快的体验来说至关重要。在最近的一项研究中,韩国科学家开发出一种新的动态调整难度的方法,使用游戏数据估算玩家的情绪,并相应地调整难度级别以最大限度提高玩家的满意度。这种方法有助于为所有类型的玩家创造更好的游戏体验。
游戏模型、情绪调整、电子游戏、动态调整、满意度、难度级别、数据估算、最大限度、可根据、种方法
TP317(计算技术、计算机技术)
2022-12-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
19-19