一款地面管制游戏的设计
地面管制游戏是在ANYLOGIC6环境下建立的模拟演示仿真游戏。该游戏采用模拟演示的方式,基于一些空管知识,在游戏实现中有相应的替换,通过简易的运行模型针对于空管大学生了解并直观感受相应的管制方面的知识,从模型的角度认知地面运行管制的过程而设计的。通过仿真评估演示的方式使学生了解相应的地面管制知识,并在模拟游戏演示中获得相关的专业知识扩展。
地面管制、ANYLOGIC6、游戏
V21;TS9
2015-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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