四川音乐学院数字艺术系游戏专业与金山西山居校企合作项目研究
对于游戏产业现下而言,各大高校中相关专业的毕业生是游戏设计类人才储备的重要来源.但是游戏设计类的职位对工作经验和项目经验有一定要求,而现阶段大部分高校毕业生难以满足此类条件.就这一问题,游戏企业可以通过与高校合作,一方面推进学校教育,另一方面也可以培养出符合企业要求的游戏从业人员,达到一个企业、学校、学生三方共赢的局面.
校企合作、游戏、互利共赢
J605;G712;G642.0
2020-04-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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