Handpuppet3D:角色动画的动作捕捉与分析
本文回顾了当前一些动画研究室关于“HandPuppet3D”的研究状况.这项技术可以把动画进程联系起来,操作者只要通过自己的手势就可以操纵3D角色动画.这一实践的最终目标是通过为操作者提供一个更加直观人性化的用户界面,从而提高动画工作流程效率以及动画的最终质量.我们将回顾在当前适用于这一领域的软件和研究方法,然后描述我们当前的工作.
动画、手势识别、镜头追踪、动作捕捉
TP391.41;TP242;F822
2012-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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