"你的队友五年级": 规范青少年网络虚拟消费
随着游戏行业的快速发展,行业规模和玩家规模逐步扩大,社会对于游戏行业的关注度也越来越高.如何预防未成年人网络虚拟消费,成为2020年"两会"上各方探讨的焦点.
疫情以来未成年人网络消费投诉剧增
近日,媒体曝光了一起案例:小李和外婆、妈妈住在一起,妈妈在一次清理手机时意外发现一条被拉入黑名单的短信,内容是:"您的银行卡余额剩余0.02元."小李妈妈赶紧到银行核查,发现银行卡中的187万元已被全部花光.原来,这些钱一部分被小李用于游戏充值,购买装备;另一部分则打赏游戏主播了.
虚拟消费、青少年、网络虚拟、五年级
TP37;F713.55;F126
2021-01-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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