品牌故事与故事营销(51)你的品牌故事能COSPLAY吗?
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

品牌故事与故事营销(51)你的品牌故事能COSPLAY吗?

引用
前面我们讲述了发生在一个日本面馆的故事.其中一个细节一定会给人非常熟悉的感觉:开面馆的夫妻惦记着每年除夕来面馆的母子三人,因此专门为他们留下了固定的位置,先将碗筷摆好等候他们.这个情节有两个作用:第一,细节感人.通常只会出现在家庭亲人之间的动作和行为被搬到一个面馆,使这里充满了家一样的氛围.第二,故事具象.品牌故事口口相传,如果能够为故事提供具体的物证、为参与者提供具体可感的空间,就会使故事从文字走进现实,产生和发挥奇妙的作用,从而引起共鸣.

品牌、故事、走进现实、行为、物证、文字、位置、日本、空间、开面、家庭、夫妻、除夕、常熟

D0-;TU8

2015-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

15

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

中国农资

1005-9806

11-5348/S

2015,(32)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn