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基于旋转投影变换的三维网格模型坐标标准化

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提出了通过旋转投影变换来解决三维网格模型坐标标准化问题.基于解析几何理论,证明分析了平面绕投影面垂直轴旋转的旋转投影变换,得到了旋转角度计算公式;并结合计算机图形学理论、概率论知识得到了网格模型坐标标准化的旋转矩阵,从而将任意位置的网格模型通过旋转变换,成为标准状态.实验结果表明,该方法可以快速计算出网格模型的旋转角度,构造旋转矩阵,从而将模型坐标标准化.

网格模型、坐标系标准化、旋转变换、投影变换

39

TP391.41(计算技术、计算机技术)

高等学校博士学科点专项科研基金资助项目2130602903

2009-02-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

132-137

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