10.3969/j.issn.1673-5439.2006.01.018
基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想--分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中.文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构.然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术.并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互.最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论.
虚拟现实、分布式虚拟战场、多用户共享化身
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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