10.3969/j.issn.1008-2646.2001.02.008
虚拟空间及其艺术渲染
随着计算机在艺术设计领域中的广泛使用,设计的概念和创作技巧有了新的意义,从创作构思到制作完成,其内容和形式都产生了新的变化.作者在多年教学实践的基础上重点思考和评价三维空间的场景建立和艺术渲染过程,在虚拟空间中展现物体的整体或局部,创造出逼真或超乎寻常的艺术效果.
赛伯空间、材质、场景、贴图
14
J2-39
2008-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
38-41
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10.3969/j.issn.1008-2646.2001.02.008
赛伯空间、材质、场景、贴图
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J2-39
2008-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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