10.3321/j.issn:0469-5097.2000.05.007
持久对象在人机界面开发中的应用
面向对象方法中持久对象概念的引入,使得对象的存在可以穿越时间与空间,提出一种基于持久对象概念的控制系统人机界面开发策略,把人机界面中的画面看成是由一组持久对象构成,人机界面的功能由这些对象来完成.画面由设计工具创建,在控制系统中使用.画面设计阶段设计的画面可作为一组持久对象存入磁盘;在使用阶段,画面从磁盘中调入,这时,该画面中的对象与控制系统其它部分一起共同构成一个完整的系统,实施对实际系统的控制,对画面中对象(画面元素)的设计进行了描述.
持久对象、人机界面、控制系统
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
2008-05-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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