10.3969/j.issn.1671-0800.2018.08.003
游戏障碍的研究进展
近年来,网络游戏的普及率大大提高,过度参与游戏带来的多重问题逐渐受到重视.2013年,互联网游戏障碍(IGD)首次作为一种“需要进一步研究的疾病”列入美国疾病诊断与分类系统(DSM-5)的附录.2018年6月,WHO发布了《国际疾病分类》第11版(ICD-11),游戏障碍作为一个诊断实体正式纳入了“成瘾障碍”章节.这一概念的提出仍然存在较大的争议,包括担心由此引起的道德恐慌和因为缺乏严格标准的过度治疗.本文主要介绍游戏障碍的定义、流行病学数据、神经生物学机制、相关危险因素及临床处理等内容,以引起对这一公共卫生问题的进一步关注和研究.
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R749(神经病学与精神病学)
2018-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
984-986,996