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论动漫游戏创作对提升青少年审美创造能力的作用

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随着动漫游戏产业在我国的稳步发展,动漫游戏逐渐成为我国经济体系中的重要力量,其受众数量也呈现逐年上升的趋势.当前,动漫游戏产业的受众大多是青少年群体,这一群体对于动漫游戏的热爱与其群体活动有很大的关系,尤其是其中的审美创造活动.随着动漫游戏的不断创新和发展,使参与到其中的青少年群体各方面能力都有所提升.

动漫游戏创作、青少年、审美、创造能力

G20;G12

湖南省教育规划重点项目“动漫艺术与青少年审美素养建构研究”XJK014ATW002

2017-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

56-58

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