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基于方法论的多媒体交互作品用户需求研究

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用户研究是一切设计行为的开始,只有通过严谨的用户调研和分析,发掘用户痛点,才能寻找到合理的设计方案.根据多年的实践创作经历,总结了多媒体交互作品的用户研究过程,并结合多件交互作品分析了用户研究过程中的观察法、跟踪法、用户体验地图和测试法这几个主要方法,为今后更多作品的用户研究提供了理论依据.

用户研究;用户体验;观察;跟踪;用户体验地图;测试

2021-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

92-95

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1003-2592

41-1061/B

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